Senior Producer | Producteur·trice Principal·e

Behaviour Interactive
Flex/Hybrid
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Middlesbrough
Arts, Entertainment, and Media
Freelance
English
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About the job

Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available for candidates across the UK, unless indicated otherwise. 

Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role will be part of the team working on co- and full-development projects across all platforms for Behaviour’s roster of blue-chip clients, which includes Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K, and many others.  

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are! 

As a Senior Producer based in our Middlesbrough studio, you will support the Executive Producer in the successful delivery of AAA projects and collaborate closely with the leadership team. This role will involve leading a talented team to create a high-quality product that aligns with the stakeholders’ vision. This role may also involve some travelling. 

In this role you will :
  • Prioritize Game Features: Align high-value features and set quality targets to match the game's vision.
  • Task Management: Optimize team performance by managing and prioritizing tasks and responsibilities to ensure timely delivery of key milestones.
  • Quality Assurance: Be accountable for the overall quality and success of the game. 
  • Resource Management: Manage resources within the budget to support the project's optimal growth. 
  • Client Communication: Ensure healthy, trustful, and smooth communication with clients. Understand their needs and constraints and find solutions to achieve the given mandate. 
  • Budget Management: Regularly forecast and manage budget reports. 
  • Team Coaching: Coach junior Producers and Leads, assist in resolving complex problems, and support their professional growth. 
  • Hiring Process: Actively participate in the hiring process to build a strong and capable team. 
  • Cross-functional Collaboration: Collaborate with various cross-functional teams and external studios to develop innovative and appealing gaming experiences. 
  • Strategic Management: Manage project timelines, resources, and budgets to ensure the successful and efficient delivery of large-scale gaming projects. 

What we're looking for :
  • Proven success in managing the production of AAA games for PC/Console.
  • Solid track record of leading the production of at least two published games. 
  • Experience managing multiple cross-discipline teams. 
  • 3+ years of experience as a Producer. 
  • Broad knowledge across diverse areas of game-making; a background in development, art, or production is desirable. 
  • Strong leadership and project management skills, with a track record of mentoring teams and delivering projects on time and within budget. 
  • Experience developing processes and procedures for gaming production. 
  • Willingness to coach junior members. 
Nice to Have: 
  • Experience working in the Asian market. 
  • Advanced proficiency in Mandarin and/or in Japanese. 
  • Experience with Unreal or Unity engines. 
  • Willingness to travel as needed. 
Join us at Behaviour Interactive to lead the next generation of gaming experiences and make a significant impact on the global gaming market. 

Dans ce rôle, vous devrez :
  • Prioriser les fonctionnalités du jeu : aligner les fonctionnalités les plus importantes et définir des objectifs en terme de qualité correspondant à la vision du jeu.
  • Gestion des tâches : optimiser les performances de l'équipe en gérant et en priorisant les tâches et les responsabilités pour garantir la réalisation dans le temps voulu des étapes clés. 
  • Assurance qualité : être responsable de la qualité globale et du succès du jeu. 
  • Gestion des ressources : gérer les ressources dans le cadre du budget pour soutenir la croissance optimale du projet. 
  • Communication avec les clients : assurer une communication saine, confiante et fluide avec les clients. Comprendre leurs besoins et leurs contraintes et trouver des solutions pour réaliser le mandat. 
  • Gestion budgétaire : prévoir et gérer régulièrement les rapports budgétaires. 
  • Coaching d'équipe : accompagner les producteurs et les leaders juniors, les aider à résoudre des problèmes complexes et soutenir leur croissance professionnelle. 
  • Processus d'embauche : participer activement au processus d'embauche pour bâtir une équipe solide et compétente. 
  • Collaboration interfonctionnelle : collaborer avec diverses équipes interfonctionnelles et studios externes pour développer des expériences de jeu innovantes et attrayantes. 
  • Gestion stratégique : gérer les délais, les ressources et les budgets des projets pour garantir la réussite et l'efficacité des projets de jeux à grande échelle. 

Ce que nous recherchons :
  • Succès avéré dans la gestion de la production de jeux AAA pour PC/Console. 
  • Solide expérience dans la direction de la production d'au moins deux jeux publiés. 
  • Expérience dans la gestion de plusieurs équipes interdisciplinaires. 
  • 3+ années d'expérience en tant que producteur·trice.
  • Vaste connaissance de divers domaines de la création de jeux ; une formation en développement, en art ou en production est souhaitable. 
  • Solides compétences en leadership et en gestion de projet, avec une expérience en matière d'encadrement d'équipes et de réalisation de projets dans les délais et dans les limites du budget. 
  • Expérience dans le développement de processus et de procédures pour la production de jeux. 
  • Volonté d'encadrer les membres juniors. 
Un atout: 
  • Expérience de travail sur le marché asiatique. 
  • Maîtrise avancée du mandarin et/ou du japonais. 
  • Expérience avec les moteurs Unreal ou Unity. 
  • Volonté de voyager selon les besoins. 
Rejoignez-nous chez Behaviour Interactive pour diriger la prochaine génération d'expériences de jeu et avoir un impact significatif sur le marché mondial du jeu. 

En tant que producteur·trice principal·e basé·e dans notre studio de Middlesbrough, vous soutiendrez le producteur exécutif dans la réalisation des projets AAA et collaborerez étroitement avec l'équipe de direction. Ce rôle impliquera de diriger une équipe talentueuse pour créer un produit de haute qualité qui correspond à la vision des parties prenantes. Ce rôle peut également impliquer des déplacements. 

Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du UK et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce role fera partie intégrante des équipes qui œuvrent sur des projets de co-développement et développement complet sur toutes les plateformes pour nos clients, tels que Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres.

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.